GameCube, la quatrième console de salon, a maintenant plus de 15 ans, il est donc temps de nous rafraîchir la mémoire et de revoir la longue liste de grands jeux sortis sur ce système. Alors que la GameCube n’était pas aussi ambitieuse que la PS2 de Sony, et n’avait clairement pas la puissance de la Xbox de Microsoft, la console miniature de Nintendo, complète avec des CD modernes, abritait une grande collection d’œuvres uniques qui ont remporté l’honneur universel.
Nous espérons que Nintendo décidera enfin d’apporter tous les jeux vidéo Gamecube traditionnels sur Switch avec la dernière variante de la console virtuelle, qui aurait été de 2017. actuellement en 2016, ce qui suggère que nous devrions planifier des rééditions de Super Mario Sunlight. , Luigi’ & rsquo; s Manor et Super Smash Bros. En attendant, alors que tous ces jeux sont en cours de test, nous pouvons être rassurés par la réalité que nous avons la possibilité d’utiliser la console Switch avec des manettes GameCube.
Paper Mario : La porte millénaire
Si nous devions dresser une liste des jeux de plateforme les plus charmants, cette tâche serait numéro un. À première vue, il semble que nous ayons devant nous l’héritier des œuvres normales de N64, mais après quelques heures de plaisir, vous commencez à remarquer d’autres petites choses qui animent le monde du jeu. La stratégie minimaliste a permis Il appartenait aux concepteurs de développer une atmosphère particulière et de fournir également des fonctionnalités Mario non standard. Par exemple, il peut être transformé en avion en papier pour survoler des gorges, ou réduit à une fine bande pour entrer dans un passage étroit. Les temps ont changé, mais notre attachement aux gamecube jeux reste fort, notre site a tous les outils dont vous avez besoin pour les faire revivre émotions oubliées.
La plupart des degrés peuvent sembler en 3D, mais ce sont en fait des emplacements 2D traditionnels pour la série. Et la chose intéressante est que vous pouvez modifier l’apparence de ces lieux en appuyant sur les barres correspondantes. Plusieurs d’entre eux se chargent d’ouvrir les flux, tandis que d’autres permettent de construire des escaliers, et tout cela en style papier.
Nous avons devant nous un jeu vidéo unique en son genre, qui surprend par sa méthode de dessin du globe comme ça. comme les occupants du Royaume Champignon. Et le système de combat aux mécaniques intéressantes a droit à un intérêt particulier : si vous appuyez au mieux sur les interrupteurs à temps, vous ne subirez pratiquement aucun dégât. dommages des challengers. De plus, la localisation du jeu est excellente : ce qui ne vaut qu’une excellente ingéniosité dans les dettes initiales.
Super Smash Bros. Mêlée
Des personnalités célèbres de Super Smash Bros. Melee World, des étapes détaillées et aussi des combats jusqu’au dernier survivant… exactement comment ne pas aimer ça ? Mario contre lien web vs. Samus contre. Bowser, fabriqué dans une première année soigneusement recréée de Super Mario Bros. Un vrai combat de rêve. Le jeu lui-même c’était simple, mais excitant, et même les enfants de cinq ans pouvaient s’y sentir à l’aise, grâce à quoi le jeu a gagné sa popularité.
Le jeu avait également un cadre expérientiel, utilisant les mêmes techniques et également des éléments de défilement latéral qui fonctionnaient parfaitement pour créer des minutes inoubliables. Pas sans antiquités, évidemment, comme dans n’importe quel autre jeu vidéo Nintendo. La mêlée est devenue Il est devenu un jeu GameCube extrêmement réussi et a recueilli de nombreuses critiques élogieuses de la part des critiques de cinéma et des joueurs décontractés. Bien que la suite Wii, Brawl, ait amélioré De nombreuses fonctionnalités de l’original, de nombreux fans continuent de choisir l’original.
Premier métroïde
Beaucoup avaient des doutes sur la qualité de la première aventure 3D de Samus, mais tous ont été dissipés dans les cinq premières minutes du jeu. Pourquoi? Pour commencer, la nouvelle terre de Samus semblait assez pratique avec ses grottes déséquilibrées et ses arbres dispersés au hasard. Les développeurs de Retro Studios ont réussi à faire revivre la franchise en combinant un jeu de défi avec un jeu de tir à la première personne.
Le nouvel angle de vue semblaittout à fait adéquat et a également contribué à l’immersion dans le jeu vidéo. En fait, il semblait que nous étions à l’emplacement de la personnalité principale, éprouvant la même claustrophobie entre les points de contrôle qu’elle a vécue. En bref, il s’agit d’un excellent redémarrage de l’activité de franchise.